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Bei der Erstellung von
3D Animationen
verwende ich das
Animationsprogramm
Blender, wobei ich
für den Prozess des
Modellings ZBrush und
für das Erstellen
der Texturen
Krita verwende.
Für die Erstellung von
2D (Frame by Frame) Animationen
verwende ich das
Zeichenprogramm Krita.
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